Ce que nous voulons décrire dans
R U There, c’est la première génération mondiale de personnes qui a grandi en vivant sa vie en grande partie dans un univers virtuel. Que signifie ce genre de contacts virtuels pour les individus et quel est leur avenir ? C’est un sujet complexe qui n’a pas été largement traité au cinéma – si ce n’est, peut-être, au niveau de l’intrigue. Pourtant, le cinéma est le moyen d’expression idéal pour explorer différentes sortes de réalité et je suis enthousiasmé par la coexistence de la réalité, de l'univers du jeu vidéo et de
Second Life, qui ne se contentent pas d'exister séparément les uns des autres, mais en fait se complètent et peuvent se fondre au point de toucher le public au plus profond des ses émotions. Cela peut être tellement plus qu’un simple procédé narratif et je voulais que mon film reflète ce paysage contemporain de sentiments.