Notes de Prod. : Arthur 3 - La Guerre des deux mondes

    en DVD le 16 Février 2011

Dix ans pour une saga

• C’est en 1999 que Luc Besson envisage pour la première fois de réaliser un film à partir d’une simple photo envoyée par l’auteur de bandes dessinées Patrice Garcia. Il faudra fi nalement cinq ans de travail et d’innovation technologique avec BUF Compagnie – et son équipe de 120 graphistes et superviseurs – pour donner naissance au premier volet des aventures d’Arthur et les Minimoys.

• « En tant que père, je sais combien il est diffi cile d’aborder les questions de respect et de moralité avec ses enfants. Écrire l’histoire d’Arthur, puis la filmer, était une façon de m’adresser à mes enfants à travers ce per-
sonnage. » Luc Besson

• La première image d’Arthur et les Minimoys remonte à 2001 : un pilote avait été tourné pour tester le mélange de prises de vue réelles et de 3D envisagé pour le long métrage...

• « Quand nous avons tourné le pilote, Arthur était beaucoup plus « insectoïde » dans son apparence, et Sélénia plus enfantine que sexy. C’est au terme d’un long processus mêlant graphistes 2D et équipes 3D que les personnages ont trouvé leur design fi nal, un peu comme on assemble les pièces d’un puzzle » Patrice Garcia, directeur artistique.

• Arthur et la Vengeance de Maltazard et Arthur 3 : La Guerre des deux mondes constituent une même histoire divisée en deux épisodes : pour éviter un trop gros décalage dans l’aspect physique de Freddie Highmore (en pleine croissance !), le tournage live de ces deux volets a été réalisé simultanément. Du coup, le défi , pour les équipes 3D, a été de réaliser deux films dans le même laps de temps que le premier, soit deux ans et demi.

• « Le plus extraordinaire dans cette trilogie, c’est d’avoir réussi à la fabriquer ! D’avoir mis en place une équipe, une organisation qui permette de réaliser ces fi lms, et de rencontrer le succès. Il y a dix ans, nous n’étions sûrs de rien... » Pierre Buffin

Luc Besson a travaillé sur les trois épisodes de la saga avec une même équipe, constituée de fidèles : Hugues Tissandier, chef décorateur, Thierry Arbogast, directeur de la photo- graphie et Olivier Bériot, chef costumier. Auxquels sont venus s’ajouter les jeunes graphistes formés par Pierre Buffin au sein de BUF Compagnie.

• « Le plus diffi cile dans cette aventure ? Toutes les fois où j’ai fait équipe avec Luc Besson pour affronter les Bogo-Matassalaï sur un terrain de basket. Pour le coup, nous avions vraiment l’impression, tous les deux, d’être des Minimoys ! » Freddie Highmore, interprète d’Arthur.

Notes de tournage d'Arthur 3

07 avril 2010 - Iggy Pop chez les Minimoys !

Alors que le second opus des aventures d'Arthur, Arthur Et La Vengeance De Maltazard, débarque dans les bacs en dvd et blu-ray, on en apprend un peu plus sur la suite, Arthur Et La Guerre Des Deux Mondes.

Back to the Sixties'

Le gros défi du tournage live se trouve dans la reconstitution de Daisy Town, parfaite petite ville de l’Amérique du début des années 60... construite au cœur de la Normandie ! Sur plus de 40 000 m2, Hugues Tissandier, chef décorateur, s’est appliqué à recréer la vie sociale d’un village : son église, ses boutiques, un supermarché, un garage, une quincaillerie, un poste de police, un cinéma et une fontaine... tous inscrits dans

Black Dakos & Iron Maltazard

Avec son iroquois et ses épaulettes cuirassées, Darkos a tout d’une icône punk. Et ce n’est évidemment pas un hasard si c’est l’iguane du rock qui lui prête sa voix : Iggy Pop, qui compare même le personnage à Gene Simmons, le bassiste et chanteur du groupe Kiss ! Quand on lui demande de choisir la chanson qui collerait le mieux à Darkos, le rockeur cite sans hésiter le Paranoid de Black Sabbath, soit l’un des titres phares du heavy metal. Il est donc logique que Maltazard soit lui-même doublé par une autre légende du rock : Lou Reed, chanteur du Velvet Underground et interprète en solo du tube Walk On The Wild Side. Un rôle en or pour celui que l’on a surnommé « le prince de la nuit et des angoisses »...

Le défi visuel

• C’est assez rare pour mériter d’être souligné : l’ensemble des outils utilisés pour la fabrication de la trilogie
Arthur sont issus d’un développement interne chez BUF – société d’effets spéciaux reconnue dans le monde
entier pour son travail sur Fight Club (David Fincher), Matrix (Andy et Larry Wachowski), Batman Begins (Christopher Nolan) ou 2046 (Wong Kar-wai).

Les grandes étapes de réalisation

Le set-up des personnages

Il s’agit de la toute première étape de leur fabrication en 3D avec une particularité développée par BUF : tous les personnages sont issus d’un même modèle, un « humain de référence » possédant les attributs anatomiques qui vont lui permettre d’être déformé et animé. Un squelette complet, des muscles sous-cutanés, 32 dents...