C’est en l’an 2000 que le personnage de l’Agent 47 fit une entrée fracassante dans l’univers des jeux vidéo. Ce tueur aussi redoutable qu’élégant se réveillait alors dans une chambre capitonnée dont une voix familière le poussait à s’évader…
Très rapidement, ce jeu d’infiltration qui se pratique seul déclencha l’enthousiasme de la communauté des gamers, qui découvrit alors une expérience d’un genre nouveau et un personnage atypique, complexe, plongé dans un univers aussi riche que spectaculaire.
Hitman : Tueur à gages fut un tel succès que le concepteur, IO Interactive et l’éditeur, Eidos Interactive, lancèrent une deuxième aventure. En 2002,
Hitman 2 : Silent Assassin permit d’en découvrir un peu plus sur l’Agent 47 et se plaça d’emblée comme l’un des grands succès du secteur. En 2003,
Hitman : Contracts poursuivit la saga et remporta un succès encore plus grand.
En 2006, le quatrième volet,
Hitman : Blood Money renforça encore la série et l’installa définitivement au panthéon des classiques. L’Agent 47 possède une particularité rare dans l’univers des héros de jeux vidéo : les différentes communautés de fans ne se contentent pas de débattre du jeu et de la virtuosité nécessaire pour y jouer.
Chaque jour, depuis huit ans, ce sont des dizaines de milliers d’inconditionnels qui tentent de percer les secrets de l’histoire de l’Agent 47 à l’aide des indices disséminés dans le jeu et de leur imagination.
Peu de personnages ont engendré un tel engouement. L’alliance de mystère, d’efficacité et d’action a fait de la série
Hitman la référence absolue d’un univers qu’il a complètement réinventé. Quel que soit l’épisode, le jeu est constamment resté dans les cinq premières préférences des gamers pour sa catégorie.
On estime que plus de 12 millions de personnes ont accompagné l’Agent 47 lors de ses missions sur les différentes consoles pour lesquelles il a été décliné.
A noter que le soin particulier apporté aux décors et aux environnements a plusieurs fois été primé. En 2005, Jesper Kyd, le compositeur attitré de la musique du jeu, a même reçu le Prix de la Meilleure Musique décerné par la British Academy of Film and Television lors des BAFTA Games Awards. Il ne lui manquait plus qu’une adaptation au cinéma pour passer du petit écran au grand écran et poursuivre ses aventures sur d’autres terrains.