Une grande séquence d’action (comique) comme celle du crash de
Madagascar 2 : La Grande évasion ne s’improvise pas. Elle résulte d’un long processus, qui s’étale parfois sur des mois, et implique moult essais, ajouts, changements et corrections.
Tom Mcgrath en avait eu l’idée initiale, une nuit d’intense fièvre créatrice :
«Je l’ai dessinée à grands traits mais ces quelques planches ont fini par constituer une référence permanente, de sorte que le résultat final leur correspond fidèlement.»