Notes de Prod. : Resident Evil

    en DVD le 18 Septembre 2007
Bernd Eichinger, producteur: "J'ai toujours eu envie de faire un film terrifiant. Quand j'ai découvert Resident Evil, j'ai instantanément vu le potentiel du jeu. Le concept est fantastique, ce n'est ni trop gore ni trop violent, mais ça vous fout une frousse du tonnerre..."

L'ADAPTATION DU JEU

Paul Anderson, réalisateur: "En s'appuyant sur les mécanismes provoquant la terreur qui sont partie intégrante de Resident Evil, notre film apporte une réponse aux questions que se posent les joueurs. qu'est ce qui relie la propriété et les morts-vivants? Comment le virus T s'est t-il échappé?Cela m'a semblé la meilleure approche pour convenir à la fois aux gens qui sont familiers du jeu et aux fans. Du jeu, nous avons tiré Umbrella Corporation, le concept de la maison dans les bois, le labo secret, le métro souterrain, le fait que le virus T s'échappe ainsi que plusieurs créatures comme les morts-vivants, le Licker, et bien sûr, les chiens zombies."

LES ACTEURS

Milla Jovovich: "Je jouais à ce jeu cinq heures par jour avec mon frère. Quand j'ai appris que le jeu allait être adapté j'ai foncé. Mon personnage, Alice, entame son parcours avec un fort sentiment de culpabilité. Elle ne se souvient de rien, puis des bribes lui confirment ce sentiment: elle semble être responsable de ce sui se passe".

Michelle Rodriguez: "J'adore le jeu et j'ai dit à mon agent que si jamais il y avait une version cinéma, je voulais en faire partie à tout prix. Lorsque j'ai lu le scènario, j'aurais accepter le moindre rôle pour en être"

LE STYLE VISUEL

Paul Anderson: "L'un des aspects cruciaux du jeu est qu'il y a toujours un coin sombre et des endroits noirs au-delà desquels on ne peut rien voir. Je voulais retrouver cela dans les décors, je voulais qu'ils donnent un sentiment de désorientation..."