Notes de Prod. : Zathura - Une aventure spatiale

    en DVD le 22 Août 2006

Zathura : le jeu

Jon Favreau raconte : « Je voulais que Zathura soit à part, qu'il ne ressemble pas à ces jeux de société avec un plateau de jeu. J'ai imaginé cette espèce de jouet d'autrefois en métal, dans le genre des jeux japonais de l'après-guerre. »
J. Michael Riva raconte : « Jon et moi avons grandi avec ces jeux, et le design de Zathura a donc pris ce look un peu rétro des années 50, auquel nous avons ajouté des lignes et des éléments un peu plus modernes. »
Les cinéastes ont traité le jeu comme un personnage à part entière de l'histoire. Favreau explique : « Le jeu semble voir une conscience propre, et c'est lui qui dicte tout ce qui se passe. Il lui fallait du caractère ! »

En travaillant étroitement avec Riva et son équipe, en particulier l'illustrateur Phil Saunders, Jon Favreau a conçu ce jeu où à chaque tour de clé, le pion-vaisseau se déplace sur le plateau. Une carte surgit alors d'une fente, sur laquelle sont annoncées des épreuves.
C'est le chef accessoiriste Russell Bobbitt qui a été chargé de matérialiser le concept, de trouver les dimensions finales et les matériaux appropriés. Après quelques essais, il s'est avéré que le métal était trop contraignant. Bobbitt a donc utilisé un plastique fin et pliable. Une maquette du jeu a été réalisée. Des trous ont été percés dans le moule et une fine feuille de plastique a été placée dessus, chauffée puis vaporisée sur la maquette. Cette « couverture » a ensuite été peinte et vieillie pour obtenir l'aspect du métal vieilli. Trois jeux ont été fabriqués, chacun mesurant 45 x 55 X 7 cm. Un seul d'entre eux avait vraiment des pièces mobiles. Grâce à un câble reliant le jeu à un ordinateur hors caméra, Bobbitt pouvait contrôler les mouvements des pièces dans les scènes où les garçons jouent.

A propos de Zathura - Une aventure spatiale

Aventures absolues

Chris Van Allsburg, célèbre auteur de livres pour enfants, à qui l'on doit entre autres les œuvres qui ont donné naissance à JUMANJI et au POLE EXPRESS, et son associé William Teitler ont proposé l'idée de ZATHURA à Columbia Pictures dès la conception initiale du livre.

Vaisseaux Spatiaux, robots et Zorgons

Pour créer les robots et les extraterrestres, les Zorgons, Jon Favreau a fait appel à l'un des experts du genre : Stan Winston, lauréat de plusieurs Oscars. Winston, qui a plus de 40 ans d'expérience et a créé les dinosaures de JURASSIC PARK et le personnage principal de EDWARD AUX MAINS D'ARGENT, explique : « ZATHURA avait déjà deux énormes atouts au départ : un bon scénario et un réalisateur doué d'une grande imagination. »
 

Box-office au 14 Janvier 2010

  • 1ère semaine IDF : 31 442 entrées
  • Cumul IDF : 57 264 entrées

  • 1ère semaine France : 101 689 entrées
  • Cumul France : 199 238 entrées